jueves, 12 de junio de 2014

¿Qué me pongo? nº7

2009 - 2018:
  • Las personas usarán principalmente computadoras portátiles, que se habrán vuelto espectacularmente más ligeras y finas que las de diez años antes. Las computadoras personales estarán disponibles en muchos tamaños y formas, y frecuentemente estarán alojadas en la ropa o joyas, como relojes de pulsera, anillos, pendientes y otros ornamentos. Las computadoras con una interfaz visual de alta definición variarán desde anillos, alfileres y tarjetas de crédito hasta el tamaño de un libro delgado.
  • Las personas habitualmente tendrán al menos una docena de computadoras sobre y alrededor de sus cuerpos, que estarán conectadas en red local. Estas computadoras proporcionarán servicios similares al de teléfonos móviles, mensáfonos y navegadores. Proporcionarán identidad automática (para realizar transacciones comerciales y permitir la entrada en zonas seguras) direcciones de navegación y otros servicios.
  • Las computadoras estarán alojadas en el entorno (dentro del mobiliario, joyas, paredes, ropa, etc...)
  • La mayor parte de las personas poseerán más de una computadora personal, aunque el concepto de «computadora» habrá cambiado considerablemente: Las computadoras dejarán de estar limitadas en cuanto a diseño a computadoras portátiles o CPUs contenidas en una caja grande conectada a un monitor. En su lugar, dispositivos con las funcionalidades de una computadora llegarán en toda clase de inesperadas formas y tamaños.
  • Cámaras del tamaño de alfileres estarán por todas partes.
  • Pantallas delgadas, ligeras y portátiles de muy alta resolución serán los medios preferidos para visualizar documentos. Las gafas y lentes de contacto también se usarán con este mismo propósito y todos los dispositivos descargarán información de forma inalámbrica.

Continuamos con la sección ¿Que me pongo? Os recuerdo que nuestro objetivo es alcanzar por lo menos 12 dispositivos wearables. Vamos por el nº7.

Ringly

Ringly, es un anillo inteligente, diseñado para mujeres, que se conecta a nuestro smartphone iPhone/android mediante Bluetooth LE. Una vez emparejado, podrá notificarnos, mediante un leve destello de luz o vibración, la recepción de una llamada, mensaje o cualquier otra notificación que indiquemos mediante su app.

Anunciado como el primer anillo conectado, el objetivo de Ringly es advertir a los usuarios la entrada de notificaciones de manera discreta, incluso cuando el smartphone se encuentra en el bolso (con un rango de acción de hasta 10 metros). El anillo dispone de una batería recargable con una duración estimada de 3 días.

 
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Ringly es totalmente personalizable. Cuenta con cuatro modos de vibración e iluminación en cinco colores, lo cual le permite asignar diferentes notificaciones, ya bien sean de Twitter, WhatsApp, Skype,... además, también es capaz de sincronizar recordatorios, advirtiendo a los usuarios cuando se acerca una reunión o evento.

Christina Mercando, cofundadora y CEO de Ringly ha declarado:
Nuestro objetivo es crear productos que sean a la vez elegantes y útiles, para que las mujeres se sientan orgullosas de llevarlos. Creemos que el futuro de los wearables se basa en la construcción de una tecnología discreta que se integre perfectamente en tu vida y haga su día a día más fácil. Cuanto más utilizo mi Ringly, más se aproxima a la figura de un asistente personal que me dice qué hacer, además de que es muy divertido interactuar con mis joyas.




Fuente:

Ringly

miércoles, 11 de junio de 2014

Alcanzaremos la inmortalidad haciendo copias de nuestro cerebro


Marvin Minsky, padre de la inteligencia artificial, ha dedicado su vida a entender los misterios del pensamiento y a lograr que las máquinas utilicen algo tan humano como el sentido común. Junto con John McCarthy, fundó en 1959 el laboratorio de Inteligencia Artificial del Instituto Tecnológico de Massachusetts (MIT), donde ha sido profesor desde entonces. Antes estudió Matemáticas en Harvard, se doctoró en Princeton e inventó, entre otras muchas cosas, el primer simulador de red neuronal capaz de aprender.

La gran obsesión de Minsky es enseñarle a un ordenador a utilizar el conocimiento que el ser humano adquiere a través de la experiencia. «El sentido común es conocer 30 o 50 millones de cosas y que estas sean representadas de tal forma que puedas hacer analogías con otros acontecimientos. Estas cosas se almacenan según su utilidad o los recuerdos que evocan.

Con motivo de ser reconocido con el premio Fronteras del Conocimiento, de la Fundación BBVA, ha concedido una entrevista al diario ABC que os pongo a continuación:


Isaac Asimov dijo de usted que era una de las dos personas más inteligentes que conocía. El otro era Carl Sagan ¿Se considera usted un genio? Isaac Asimov era vecino mío, el comentario fue muy amable por su parte, pero la verdad es que en la comunidad científica de la que yo formé parte todo el mundo era un genio. Por ejemplo, Robert Oppenheimer o Einstein, que eran increíblemente inteligentes. Aunque a Einstein ¡no le entendía nada! su acento alemán era demasiado fuerte. Una vez comimos juntos y me resultó imposible entender lo que decía.

¿De qué se siente más orgulloso? Me gusta mirar mi currículo y comprobar que, cada cierto tiempo, fui capaz de inventar algo importante. Estudié en Harvard, luego en Princeton, he dado clases en el MIT... En 1960, solo había cuatro ordenadores digitales en el mundo. Yo me convertí en profesor justo cuando las cosas empezaban a cambiar. Eso me ayudó mucho. Siempre estuve entre dos aguas, entre la vieja escuela y la nueva.

En los años sesenta parecía que la inteligencia artificial iba a cambiar el mundo, pero la revolución no ha sido tan rápida como se esperaba... Todo en la vida moderna, desde Internet hasta los sistemas que ponen en marcha fábricas enteras, están controladas por ordenadores. ¡La revolución ya ha ocurrido! Y no llevó tanto tiempo ¿Qué son 30 o 40 años frente a 3.000? A partir de Gauss, desde 1830, la ciencia, la física práctica y la ingeniería han cambiado el mundo mucho más que en los anteriores 10.000 años. Lo que pasa es que no somos conscientes de ello porque nadie vive tanto tiempo.

Una máquina puede realizar complejísimas operaciones matemáticas, pero la inteligencia artificial es incapaz de aplicar algo tan humano como el sentido común ¿Por qué? Las matemáticas son muy sencillas y el sentido común, no; requiere conocer millones de cosas. Por ejemplo, todas las palabras de un idioma. En matemáticas, el lenguaje es mucho más reducido.

Sostiene que las máquinas serán tan inteligentes o más que el cerebro humano. Esas teorías incomodan a mucha gente... Es genial que la gente se enfade, porque eso quiere decir que pueden cambiar de opinión. Yo estoy enfadado todo el tiempo, y me gusta. Me obliga a pensar más. Si no tengo una idea nueva cada día, me cabreo.

Una frase suya: «Cuando los ordenadores tomen el control, puede que no lo recuperemos nunca. Si tenemos suerte, quizá decidan tenernos como mascotas». ¡Pues vaya panorama! Esa solo es una posibilidad. Y no la peor...

¿Por qué es tan pesimista sobre el futuro de la humanidad? Creo que las cosas a pequeña escala funcionan relativamente bien, pero somos muy lentos resolviendo los grandes problemas. Por ejemplo, el dióxido de carbono. Es un problema que el mundo no está entendiendo. Creo que cuando se quiera poner remedio al calentamiento global será tarde. Por eso, el futuro tiene mala pinta: la gente sufrirá, la industria tendrá que parar y la mayoría de la población morirá.

¿También piensa en la muerte? ¿Cree que algún día seremos capaces de alcanzar la inmortalidad? Sí, haremos copias de nuestros cerebros. Puede que los creemos en un laboratorio o que, simplemente, descarguemos su contenido en un ordenador. 

Muchos se plantean si las máquinas serán capaces de sentir, pero usted sostiene que el verdadero misterio no son las emociones, sino el pensamiento ¿Por qué? Es que las emociones no son demasiado complicadas, aunque están relacionadas con una maquinaria muy compleja. Pero es difícil hablar de esas cosas utilizando el lenguaje ordinario. La ciencia consiste en buscar nuevas formas de describir cosas viejas.

¿Y qué hay de la conciencia humana? ¿Por qué es tan misteriosa? ¡La conciencia no es una sola cosa, son muchas! Si piensas en la conciencia como una sola cosa, entonces parece un misterio irresoluble. Es como pensar en un coche como una sola cosa. Parece complejísimo. Pero si piensas en él como una suma de cilindros, engranajes, pistones y cien elementos más, entonces no es tan complicado.

Dice usted con mucha sorna, que «un ético es alguien que ve algo malo en cualquier cosa que te pase por la cabeza» ¿No cree que la ciencia deba tener límites? ¡Lo que yo creo es que todo el mundo debería ser científico! En ciencia, para apoyar cualquier cosa en la que crees, buscas evidencias. Y si esas evidencias son endebles, buscas alternativas. En otros campos sin embargo, la fuerza sustituye a la razón.

Stephen Hawking ha alertado de que «la inteligencia artificial podría ser el peor error de la historia», y que podría significar el fin de la especie humana ¿Qué opina? No creo que Stephen Hawking haya dicho eso, pero no lo sé. Desde mi punto de vista, quemar carbón es el peor error de la historia de la humanidad.

¿Siempre ha leído ciencia ficción? Empecé cuando era un niño, descubriendo a autores como H.G. Wells y Aldous Huxley.

¿Encontró en esas novelas la inspiración para su trabajo científico? Sí, porque algunos escritores de ciencia ficción sabían mucho de ciencia y planteaban problemas serios. No es como el resto de la literatura. La mayoría de las novelas las protagonizan personas mundanas y sus problemas son mundanos. Eso no es importante y no me interesa.



Fuente:

jueves, 5 de junio de 2014

Amazon aumenta a 10.000 el número robots carretilleros

2009 - 2018:
  • Obviando correcciones ocasionales, los diez años que llevaron al 2009 habrán visto una expansión económica y prosperidad continuas debido al dominio del contenido cultural de los productos y servicios. Las mayores ganancias continuarán estando en los valores de mercado. La deflación preocupará a los economistas de principios del siglo XXI, pero pronto comprobarán que fue algo positivo. La comunidad de alta tecnología señalará que una deflación significativa había existido ya anteriormente en las industrias de software y hardware durante muchos años sin detrimento.

2019 - 2028:
  • La mayoría de los trabajadores humanos pasarán la mayor parte del tiempo adquiriendo nuevas habilidades y conocimiento.
  • El crecimiento económico mundial continuará. No se producirá un colapso económico global.
  • Los robots domésticos estarán por doquier y serán fiables.
  • Las computadoras harán la mayor parte de la conducción de vehículos.
  • Mientras que un número creciente de seres humanos creerán que sus computadoras y las personalidades simuladas con las que interactúan son inteligentes hasta el punto de la consciencia a nivel humano, los expertos descartarán la posibilidad de que alguna pueda pasar el test de Turing.

  • Los sectores industrial, agrícola y de transportes de la economía estarán casi completamente automatizados y emplearán a muy pocos humanos. En todo el mundo, la pobreza, la guerra y las enfermedades serán casi inexistentes gracias a que la tecnología aliviará las carencias.
  • El crecimiento de la inteligencia artificial provocará un verdadero movimiento de los «derechos del robot», y habrá un debate público abierto sobre qué clase de derechos civiles y protecciones legales deberían tener las máquinas. La existencia de humanos con altos niveles de aumento cibernético y de un mayor número de otras personas con implantes cibernéticos menos extremos llevará a cambiar la definición de lo que constituye un «ser humano»
  • Las inteligencias artificiales reivindicarán ser conscientes y pedirán abiertamente el reconocimiento de ese hecho. La mayoría de las personas admitirán y aceptarán esta nueva realidad.
  
Amazon aumentará de 1.000 a 10.000 los robots autónomos que emplea en sus almacenes, y no nos referimos al proyecto de drones autonomos repartidores que tienen intención de implantar de aquí a un tiempo, sino a robots carretilleros autónomos encargados de transportar la carga dentro de sus almacenes.

Amazon utilizaba hasta la actualidad 1.000 robots Kiva Systems, empresa que adquirió en 2012 por 570M€. Ahora la CNN informa que aumentarán su plantilla a 10.000 robots para finales de año. Jeff Bezos, reveló el proyecto durante la última junta de accionistas, haciendo hincapié en que los trabajadores (humanos) no perderán sus puestos de trabajo como consecuencia del aumento de la mano de obra aportada por Kiva.

En el siguiente vídeo vemos el día a día de estos robots, navegando por almacenes de entorno complejo. 

 
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Todo el inventario se guarda en estanterías que pueden ser transportadas individualmente de forma segura. Cuando el robot identifica la estantería que contiene un elemento a enviar, gira bajo esta sobre su eje, y como si de un gato para el coche se tratase, la eleva y se la lleva hasta la zona de trabajo donde operarios humanos procesan los envíos.




Fuente:
CNN

miércoles, 4 de junio de 2014

Cortometraje: DEUS EX Human Revolution

Basado en el videojuego Deus Ex: Human Revolution, el cortometraje nos sumerge en el mundo de Adam Jensen, un consultor de seguridad de Sarif Industries cuyo cuerpo recibe implantes de mejora después de un incidente que casi le cuesta la vida.

Aunque el cortometraje no sigue la narrativa exacta del juego, nos muestra trazos de la historia mientras ahonda en la relación entre Adam Jensen y su ex novia Megan Reed, una científico elegida por Sarif Industries para dirigir la unidad de implantes cibernéticos.

Megan es capturada por los Illuminati, quienes la obligan a activar un misterioso dispositivo. Adam que ha estado buscándola desde que fue secuestrada, ha establecido su ubicación. En su intento por rescatarla se enfrenta a una complicación con la que no contaba, Yelena Federova, una asesina con implantes mejorados que quiere impedirlo.

 
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El cortometraje ha sido escrito y dirigido por Moe Charif, quien también interpreta al personaje principal. Tanto él como el resto del equipo de DCode Films han tenido un arduo trabajo adaptando los complejos elementos visuales del film.



 
Fuente:
DCode Films

martes, 3 de junio de 2014

La novela del mes: Ready Player One

Es el año 2044 y el mundo es un desastre. Las fuentes de energía fósiles están prácticamente agotadas y el precio del combustible está por las nubes. En medio de una enorme depresión a nivel mundial la mayoría de la gente subsiste como puede. Sin embargo un videojuego de realidad virtual llamado OASIS proporciona la vía de escape que las personas necesitan. La gente dedica más tiempo al juego que a la vida real misma. El juego ofrece todas las posibilidades imaginables y cualquier cosa es posible.

El creador de OASIS es un enorme fan de los años 80, así como un fantástico programador de videojuegos que amasa una inmensa fortuna con su compañía GSS, que tiene como obra maestra OASIS. Tras su muerte se anuncia en un vídeo que el juego contiene un Huevo de pascua. Quien lo encuentre heredará toda su fortuna.

El tiempo pasa hasta que tras cinco largos años Wade Watts, quien decide como tantos otros lanzarse a la carrera para encontrar el Huevo de Pascua, de pronto logra resolver uno de los rompecabezas que le acerca más a su meta.

La competición es encarnizada entre los Sixers, los empleados de una empresa llamada IOI que pretende hacerse con el control de OASIS, y los Gunters, todas las demás personas, sea individualmente o en clanes.

 
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Así da comienzo una carrera frenética en la que la única solución para sobrevivir es ganar. Escrita por el autor Ernest Cline, siendo esta su primera novela.






sábado, 31 de mayo de 2014

¿Cómo será la TV en 2020?

Ericsson acaba de publicar el primer capítulo de una serie de estudios que ha denominado Game Changers, el primero de los cuales está dedicado al futuro de la televisión y la forma en que se distribuirán sus contenidos. Según predice, será un mundo de 9.000 millones de habitantes con 50.000 millones de dispositivos conectados a la red.

En la actualidad muchos consumidores ya cuentan con una experiencia muy semejante a la que veremos en el futuro: la experiencia no lineal. Si hasta ahora el formato tradicional de TV implicaba recibir la programación seleccionada por los propios canales de televisión sin mayor opción a observar, cambiar de canal, o esperar a la hora de emisión de nuestro programa favorito; En el futuro próximo:

  • Integrarán contenido bajo demanda, ofreciendo ofertas personalizadas de contenido basadas en nuestros hábitos, pudiéndose mezclar y escoger paquetes orientados a contenido.
  • Muchas fuentes adicionales a la TV estarán agregadas a la misma experiencia.
  • Será una época en donde se consolidará la oferta para dispositivos completamente listos para recibir contenido de vídeo y conectados a internet.
  • Contaremos con la posibilidad de observar contenidos independientemente de la ubicación del usuario.
  • La oferta será 50% online y 50% en directo, por lo cual la industria televisiva y publicitaria buscarán nuevos modos de hacer llegar publicidad.
  • Habrá una mayor interacción social hacia el televidente mediante juegos de azar y apuestas.
  • Contenidos inmersivos.
  • Una integración definitiva de las redes sociales. Hoy en día, en las Smart TV ya es posible agregar 1/3 de pantalla para tener un feed personalizado de redes sociales.

Para este panorama, las industrias involucradas deberán cambiar sus propias reglas como:
  • La producción de contenidos, que requerirá de mayor definición.
  • Abarcar más experiencias acordes a como vemos la TV en la actualidad, ya que actualmente a la par de la vista en el televisor, estamos dando vistazos constantes a la pantalla del móvil.
  • Deberán cambiar los modelos de derechos de distribución y los recursos publicitarios que permitan generar utilidades a todos los involucrados.
  • Habrá que ampliar las infraestructuras tecnológicas para que se adapten a las condiciones de consumo de datos para presentar contenidos de forma rápida, ya bien sea mediante fibra óptica, 4G,...



 
Fuente:
FayerWayer

jueves, 29 de mayo de 2014

El nuevo coche autónomo de Google

  • Existirán carreteras inteligentes, principalmente para viajes de larga distancia. Una vez que el sistema de guía de la computadora del automóvil se fije en los sensores de control de estas autopistas, uno podrá recostarse y relajarse. Las carreteras locales, no obstante, serán aún convencionales de forma predominante.

  • Las computadoras harán la mayor parte de la conducción de vehículos, los humanos tendrán de hecho prohibido conducir en las autopistas sin asistencia. Además, cuando los humanos tomen el mando, el sistema informático de a bordo monitorizará sus acciones y tomará el control cuando el humano conduzca imprudentemente. Como resultado, habrá muy pocos accidentes de circulación.
  • Existirán prototipos de vehículos voladores personales con microalerones. También estarán controlados principalmente por computadora.

Durante el Code Conference 2014 que se está llevando a cabo en Estados Unidos, Google ha mostrado un nuevo prototipo de su coche que se conduce solo. Este nuevo modelo se diferencia de los anteriores al estar diseñado en su totalidad por Google, diseñando su propio chasis, al que acoplan su tecnología de cámaras.

¿Lo más importante? No tiene volante, ni espejos ni pedales, ya que dichas funciones se delegan al ordenador de a bordo que planifica el viaje apoyándose en el sistema de cámaras que se integra en el techo del vehículo.

Para hacer frente a los temores de seguridad que rodean a la tecnología, en Google decidieron que este nuevo vehículo alcance una velocidad máxima de 40 Km/h, además de poseer sistemas de respaldo manual de frenado y dirección en caso que el sistema fallase.

 
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El aspecto infantil que tiene el vehículo no es casualidad, se debe al material con el que están fabricados. Se tratándose de una capa de espuma rígida que protege en caso de colisiones (aunque la compañía espera que éstas no ocurran dado el sistema de sensores, cámaras y cómputo avanzado que poseen los automóviles)

Aclaran que este nuevo modelo es sólo un prototipo y no está en etapas de producción masiva, ya que sería un proyecto demasiado ambicioso. Esperan asociarse con otros fabricantes para poder llevarlos al mercado (no sin la previa aprobación de la legislación adecuada). Al parecer, es sólo cosa de tiempo para que el futuro se haga realidad.

 
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Fuente:
FayerWayer